Manuel de 768 pages en couleurs sur...
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Débutant au go et joueur avec Kyu encore élevés trouveront ici tout ce qu'il faut pour progresser au difficile art du jeu de go. La serie des 'Graded Go problems' est très appréciées et permet d'évoluer rapidement vers une meilleure compréhension du jeu de go
Pour progresser au noble art du jeu de go, les Joseki et les Fuseki sont indispensables. Vous avez peut-être l'impression que tout cela est bien ardu, mais quel plaisir d'enfin comprendre, même si ce n'est pas tout.
Thème intéressant que celui-ci. Où placer mes pierres pour obtenir des positions solides? Comprendre ma partie de go ou au moins voir vers où me développer?
L'entraînement au go est nécessaire. Voici de quoi meubler ses soirées de manière intéressante.
Nous y avons notamment mis les livres de go consacré au jeu avec pierre de handicap. Effectivement, au jeu de go il est toujours possible de rétablir l'équilibre entre les joueurs.
Le sabaki (forme qu'on laisse volontairement fragile) au jeu de go est l'un des concepts les plus difficiles à mettre en pratique, car il implique diverses techniques de haut niveau, comme le sacrifice, le calcul de variantes complexes, l'utilisation de coups forcés. Dans ce livre, vous trouverez de nombreux exemples de sabaki ainsi que plus de 120...
The Celestial Arsenal. It's one of the most important works in go literature, represents the highest level of go in the late Ming dynasty. You will find a comprehensive collection of hundreds of famous games, corner and side josekis, opening and invasion patterns, and over 400 life-and-death problems. 480 pages
Une collection de plus de 50 parties à 7 pierres de handicap, jouées par des tops joueurs de la Qing Dynastie, dont Huang Longshi, Xu Xingyou, Liang Weijin, Cheng Lanru, Fan Xiping et Shi Xiangxia. 185 pages
Ce livre est une collection de parties (il y en a 73 en tout) du logiciel Alphago, le fameux programme qui a secoué le monde et la planète go en particulier, puisque il a battu de manière assez convaincante (4-1), Lee Sedol, le joueur légendaire ainsi que le n° 1 mondial, Ke Jie (3-0). Contrairement à ce que l'on pourrait penser, le style de jeu de...
plus de 250 problème dans l'ouverture et dans le milieu de jeu au go, le niveau étant de 1 à 7 dan. Le 100 premiers sont relativement abordables, ce sont des choix multiples, les suivants sont plus hard, parce que vous n'avez aucun indice. 323 pages
Le milieu de jeu est l'endroit clef dans la partie de go. Etre fort dans l'ouverture vous donnera un avantage, une lecture profonde de la fin de partie peut vous faire gagner des points, mais exceller dans le milieu de jeu est le chemin le plus sûr vers la victoire. Ce livre se focalise sur le milieu de jeu en vous présentant 32 positions clefs tirées de...
Ce livre est la suite du volume 3 dans la série, il contient 300 problèmes de Joseki. 320 pages
Bien plus qu'un simple livre de go, ce pavé de plus de 600 pages, retrace, les 48 parties jouées entre Lee Sedol et Gu Li.
Une encyclo de tous les principes importants aux niveaux tactiques et stratégiques du jeu de go par Richard Bozulich. 280 pages
Ce livre vous explique l'écart entre fuseki, les coups d'ouverture de la partie et joseki.
Ce livre devrait vous permettre d'améliorer votre jeu dans l'ouverture, profitez-en, c'est la partie la plus amusante à étudier au Go!
Ce bouquin est un classique qui date des années 70, encore une excellente initiative de l'éditeur Ishi Press de rééditer cet ouvrage.
Kato Honinbo était réputé pour son jeu très aggressif, il était donc tout indiqué pour étudier son style et rendre votre jeu d'attaque plus efficace.