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Dans GOSU, les joueurs incarnent des seigneurs de guerre qui forment leur armée en recrutant des gobelins. Pour commencer, les combattants piochent 7 cartes. À leur tour, les joueurs vont poser des gobelins de niveau 1, 2 ou 3.

En début de partie, seuls les gobelins de niveau 1 pourront être recrutés (pose gratuite). Les rangs de votre armée accueilleront au cours de la partie des guerriers de plus en plus puissants. Pour recruter ces guerriers de niveaux 2 et 3, les joueurs devront avoir préalablement posé des gobelins du même clan de niveau(x) inférieur(s). Lorsqu'ils entrent en jeu, vos combattants vous permettent de piocher des cartes, d'éliminer un guerrier adverse, etc.
Dès que tous les joueurs ne peuvent plus ou ne veulent plus jouer de cartes, c'est la fin d'une ronde. Le joueur qui a le plus de points prend alors un point de victoire. Pour calculer ses points, il suffi t d'additionner la valeur de ses gobelins. Les gobelins de niveau 1 valent 2 points, ceux de niveau 2 rapportent 3 points, et les niveaux 3 valent 5 points.

Pour gagner, il faut remporter 3 points de victoire.

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23,00 € tax incl.

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Dans GOSU, les joueurs incarnent des seigneurs de guerre qui forment leur armée en recrutant des gobelins. Pour commencer, les combattants piochent 7 cartes. À leur tour, les joueurs vont poser des gobelins de niveau 1, 2 ou 3.

En début de partie, seuls les gobelins de niveau 1 pourront être recrutés (pose gratuite). Les rangs de votre armée accueilleront au cours de la partie des guerriers de plus en plus puissants. Pour recruter ces guerriers de niveaux 2 et 3, les joueurs devront avoir préalablement posé des gobelins du même clan de niveau(x) inférieur(s). Lorsqu'ils entrent en jeu, vos combattants vous permettent de piocher des cartes, d'éliminer un guerrier adverse, etc.
Dès que tous les joueurs ne peuvent plus ou ne veulent plus jouer de cartes, c'est la fin d'une ronde. Le joueur qui a le plus de points prend alors un point de victoire. Pour calculer ses points, il suffi t d'additionner la valeur de ses gobelins. Les gobelins de niveau 1 valent 2 points, ceux de niveau 2 rapportent 3 points, et les niveaux 3 valent 5 points.

Pour gagner, il faut remporter 3 points de victoire.

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Dans GOSU, les joueurs incarnent des seigneurs de guerre qui forment leur armée en recrutant des gobelins. Pour commencer, les combattants piochent 7 cartes. À leur tour, les joueurs vont poser des gobelins de niveau 1, 2 ou 3.

En début de partie, seuls les gobelins de niveau 1 pourront être recrutés (pose gratuite). Les rangs de votre armée accueilleront au cours de la partie des guerriers de plus en plus puissants. Pour recruter ces guerriers de niveaux 2 et 3, les joueurs devront avoir préalablement posé des gobelins du même clan de niveau(x) inférieur(s). Lorsqu'ils entrent en jeu, vos combattants vous permettent de piocher des cartes, d'éliminer un guerrier adverse, etc.
Dès que tous les joueurs ne peuvent plus ou ne veulent plus jouer de cartes, c'est la fin d'une ronde. Le joueur qui a le plus de points prend alors un point de victoire. Pour calculer ses points, il suffi t d'additionner la valeur de ses gobelins. Les gobelins de niveau 1 valent 2 points, ceux de niveau 2 rapportent 3 points, et les niveaux 3 valent 5 points.

Pour gagner, il faut remporter 3 points de victoire.