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JEONG SOO-HYUN, KIM - Learn to Play Go vol.3, the Dragon Style, 168 p. Agrandir l'image

JEONG SOO-HYUN, KIM - Learn to Play Go vol.3, the Dragon Style, 168 p.

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Les choses sérieuses commencent avec ce volume, qui débute par une sorte de «leçon de sagesse» typique de l'enseignement à la japonaise : les sept ennemis à combattre (il s'agit bien sûr des principales erreurs à éviter), suivis de huit secrets sur le go (quelques-uns de ces nombreux proverbes qui ont fleuri sur ce jeu au cours du temps). Le reste du livre comporte en particulier trois parties (une de grands maîtres, une à trois pierres et une à neuf pierres de handicap) commentées en détail, plus un survol des ouvertures et des exercices.

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Les choses sérieuses commencent avec ce volume, qui débute par une sorte de «leçon de sagesse» typique de l'enseignement à la japonaise : les sept ennemis à combattre (il s'agit bien sûr des principales erreurs à éviter), suivis de huit secrets sur le go (quelques-uns de ces nombreux proverbes qui ont fleuri sur ce jeu au cours du temps). Le reste du livre comporte en particulier trois parties (une de grands maîtres, une à trois pierres et une à neuf pierres de handicap) commentées en détail, plus un survol des ouvertures et des exercices.

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JEONG SOO-HYUN, KIM - Learn to Play Go vol.3, the Dragon Style, 168 p.

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Les choses sérieuses commencent avec ce volume, qui débute par une sorte de «leçon de sagesse» typique de l'enseignement à la japonaise : les sept ennemis à combattre (il s'agit bien sûr des principales erreurs à éviter), suivis de huit secrets sur le go (quelques-uns de ces nombreux proverbes qui ont fleuri sur ce jeu au cours du temps). Le reste du livre comporte en particulier trois parties (une de grands maîtres, une à trois pierres et une à neuf pierres de handicap) commentées en détail, plus un survol des ouvertures et des exercices.